Меня зовут Александр Драченко. Я 3D-художник.

Закончив институт по специальности инженер электронной вычислительной техники в 2007 году, я решил заниматся моделированием для игр, потому что я люблю игры! Имею большой интерес к моделингу реквизита и архитектуры, особенно, различных разваленных сооружений и конструкций, в стиле post-apocalypse world. В свободное время повышаю умения в моделировании персонажей.
На full-time работал в компаниях: Bestway Corp. (Северодонецк, Украина), GSC Game World (Киев, Украина), Frogwares (Киев, Украина). В настоящее время работаю в 4A Games.

dragonikus@gmail.com

a.drachenko

Вверх